大游戏
1、游戏硬件商如索尼和任天堂,面临激烈的竞争,XBOX360风头日劲,PS3销量不理想,Wii的增长也出现停滞,游戏开发商观望和骑墙气氛日浓,产品全平台化出击日渐成为主流,这个产业弥漫着诡异的暗流。
2、游戏开发公司的生存日渐艰难:三高一低困扰着大家。游戏主机性能越来越高,游戏开发的技术要求越来越高,制作人员的薪水也越来越高,导致游戏开发的成本越来越高。但是游戏的销量却呈现下降趋势。企业的利润率越来越薄,稍有不慎就有可能赔本。大游戏因此近年日本游戏公司并购案例增多,大家抱团好过冬嘛。
3、玩家人数逐年下滑的趋势让人惊讶。同时让大家想不明白的是,虽然日本的人口在缓慢增长,但是游戏玩家的人数却在逐年下降,似乎对游戏感兴趣的人数在减少,或者是玩家玩游戏的数量在减少。这不能不说是一个危机。倒是任天堂的Wii和NDS,大游戏因为开发了一些新类型新题材的游戏,拉回了不少玩家。否则近年日本的游戏产业整体业绩会比往年更难看。